邻居系统的设计为玩家提供了更丰富的互动体验。成为邻居后,双方会解锁一块公共区域,并共享一个公共储物箱,这是实现家具共享的核心机制。玩家可以将个人家具存入储物箱,供邻居在公共区域自由取用,从而间接实现变成邻居家具的效果。需内置家具和部分特殊活动限定家具无法通过此方式共享,且所有权仍归原主所有。

要开启邻居功能,双方需满足等级和亲密度条件。玩家个人等级需达到15级,农场等级达到10级,且亲密度需累积至200点。满足条件后,前往摩尔城堡找到行政官洛克提交申请,支付2000摩尔豆即可建立邻居关系。亲密度可通过日常互动提升,例如聊天、互赠礼物、协助浇水或参与双人舞等。邻居关系建立后,家园会相互连接,中央区域自动生成公共空间,储物箱则位于该区域的核心位置。

家具共享的具体操作分为存入与布置两个步骤。存入时,进入家园后靠近公共储物箱并打开交互界面,从我的家具栏中选择目标物品,设定数量后拖入储物箱即可。布置阶段,双方均可在公共区域点击布置按钮,从公共建筑分类中调用已共享的家具,将其放置在合适位置。若解除邻居关系,所有共享家具会自动返回原主人仓库,重新建立关系后可再次使用,但需注意解除时可能产生手续费。
该机制虽未直接转换家具所有权,但通过协作实现了装饰资源的灵活调配。玩家可结合礼物系统进一步扩展共享范围,部分家具可作为赠礼转移使用权。这种设计平衡了个人收藏与社交需求,既保留了物品归属的明确性,又强化了邻居间的合作乐趣。实际使用中建议提前协商布局方案,避免因随意移动已摆放家具引发冲突。

从游戏机制来看,摩尔庄园通过储物箱和社交互动实现了家具的有限共享。尽管存在类型和权限限制,但这一系统为玩家提供了基础的合作框架。开发者更鼓励通过正当途径获取家具,例如商店购买或活动奖励,而非依赖非正式手段转移物品。合理利用现有功能,既能提升公共区域的装饰自由度,也能维持健康的邻里互动关系。