武士作为近战职业,装备选择直接影响战斗体验。护甲和护盾建议选高防御、高远战减伤或高格挡的类型,但要注意主副武器的特技别重复,比如主武器用毁伤,副武器就别再用毁伤特技了。

到了十六庄,副武器可以换成带无双特技的满攻高速斩马刀,为十七庄过渡做准备。十七庄后主武器推荐无双斩马刀,副武器根据自己喜好调整,盾牌类型都能用。武士的装备进阶也很关键,主武器防御定制优先堆免暴率和伤害减免,材料尽量用来做高级生命试剂、生存晶石和防御特技元件。副武器攻防定制则侧重暴击率和特技,建议优先升级攻击和防御特技元件。

武士的配件选择同样重要,跳跃压制能提升挥砍速度,精准晶石增加对玩家伤害,范围涂膜扩大冷兵器攻击范围。无人机元件可以选战术配合属性,这样无人机和主人攻击同一目标时能短暂提升伤害。配件属性不用太复杂,根据自身条件合成合适的套装就行,重点是让近战输出更流畅。

新技能屏障和副手打击能大幅提升对抗感染者的能力,屏障提供伤害减免,副手打击增强副武器攻击效果。战斧和6级磺骨盾是后期不错的选择,战斧伤害更高,磺骨盾能额外减免近程伤害。武士在PVE中更像坦克,所以生存能力比纯输出更重要,装备搭配要兼顾防御和控场。
最后武士虽然操作难度高,但成型后非常强势。装备别盲目追求顶级,先保证基础属性达标,再逐步优化特技和配件。多练习走位和技能衔接,近战职业的节奏感很重要,熟悉了就能在战场上游刃有余。