吸血可是个能让你站得更久的好属性,尤其是对喜欢玩ADC的小伙伴来说特别重要。经过整理发现,物理吸血的理论上限是100%,不过实际上通过装备和天赋叠加能达到的最高效果大约是45%。这个差距主要是因为目前游戏里能提供吸血效果的装备和天赋有限,但已经足够让咱们在战斗中拥有不错的续航能力啦。

说到具体装备,目前有四件能提供物理吸血效果的装备。第一件是吸血剑,它能带来15%的吸血效果,还能把多余的治疗转化成护盾,实用性非常高。第二件是破败刀,除了10%的吸血外,还能根据敌人当前生命值造成额外伤害。第三件是死亡之舞,虽然主要功能是减伤,但也附带10%的吸血效果。最后是贪婪之鞋,移动装备里少有的带吸血属性的选择,能提供8%的吸血。把这四件装备全穿上,再加上天赋里的2%加成,最终能达到45%的吸血效果。

物理吸血和法术吸血是分开计算的,而且吸血效果对普攻和部分物理伤害技能都有效。有些小伙伴可能会疑惑为啥不能堆到更高的数值,这其实是游戏为了平衡性考虑的设计。如果吸血效果太高,可能会让战斗变得过于简单,所以现在这个上限既能保证续航,又不会破坏对战体验。

最后给喜欢玩物理输出英雄的小伙伴一个小建议,虽然吸血装很强,但也不要无脑全出哦。毕竟装备栏有限,还是要根据局势搭配暴击、攻速等其他属性。比如对面控制多的时候,早点出水银鞋可能比贪婪之鞋更实用。灵活调整装备才是上分的关键,希望这篇攻略能帮到大家!