原魔卡组的核心优势在于通过召唤物持续输出和限制对手行动,尤其是纯水精灵、剑鬼等角色能快速建立召唤物体系,配合元素反应形成压制。应对这类卡组需优先干扰其召唤链,例如使用快速切人技能或高爆发角色在敌方召唤物成型前击溃核心单位。风属性角色如温迪能通过扩散反应快速清理召唤物,而岩系角色如钟离的护盾可抵消持续伤害,同时为己方争取反击机会。

针对原魔卡组的速攻特性,建议携带控制类技能或装备牌。石化、冻结等强控效果能打断敌方节奏,尤其是对藏镜仕女、丘丘王等关键单位。元素爆发的合理释放时机也至关重要,例如在敌方切换角色时使用高伤大招直接秒杀脆弱目标。部分事件牌如交给我吧可压缩行动间隔,实现反手压制。
卡组构建上需兼顾生存与爆发,推荐搭配双元素共鸣提升稳定性。例如双岩共鸣的护盾加成能有效抵御召唤物累积伤害,而双风共鸣的速切效果可频繁触发扩散反应。装备牌选择应以功能型为主,如赌徒套装的额外行动机会或狼末的斩杀加成,避免陷入与召唤物的持久消耗战。

实战中需密切关注敌方元素附着状态。原魔卡组依赖水、火等元素召唤物触发反应,提前用冰或雷元素覆盖可打乱其计划。例如对纯水精灵挂冰后切火角色触发融化,或利用感电反应对群攻召唤物造成连锁伤害。场地的元素骰管理同样关键,保留万能骰确保关键时刻的灵活性。

原魔卡组玩家往往依赖固定套路,通过佯攻或保留关键牌诱导对方误判。例如故意保留大招制造威慑,迫使敌方提前切换角色,再使用速切技能打乱其阵型。耐心等待对方资源耗尽后,再发动总攻可大幅降低翻车风险。