部分英雄通过技能机制或被动效果可实现生命值回复,无需依赖回城或装备。这类英雄通常分为自带治疗技能的辅助型、依赖普攻或技能吸血的输出型,以及通过被动持续回复的坦克型。合理利用他们的回复特性,能显著提升对线续航和团战存活率。

程咬金的大招正义潜能是典型的高效回复技能,开启后每秒按最大生命值百分比恢复血量,同时提升移速。蔡文姬作为辅助核心,被动与一三技能均能为队友提供群体治疗,尤其大招的瞬时回复量在关键时刻可扭转战局。大乔的二技能宿命之海虽非直接治疗,但通过快速传送队友回泉水并满血返回战场,间接实现团队续航。

饮血剑和破败王者之刃提供普攻吸血,适合物理输出英雄;时光之杖与深渊面具则通过被动效果为法师返还生命值或法力值。符文系统中的不灭之握和复苏之风分别提供攻击回血与受击后生命恢复加成,需根据英雄定位选择适配组合。
程咬金的大招应在承受爆发伤害前开启,避免被控后无法触发效果;蔡文姬的治疗技能需预判队友血量下降趋势,而非残血时仓促使用。对抗高回复英雄时,需优先合成重伤装备如制裁之刃或莫雷洛秘典,以压制其恢复效率。

掌握这些英雄及配套机制,能有效优化资源分配与战场决策。但过度依赖回复可能削弱对走位和防御的重视,需平衡生存与输出能力。