火龙因其增益效果直接提升伤害输出,成为双方争夺最激烈的目标,但这也意味着击败火龙的难度相对较高。火龙提供的攻击力和法术穿透加成对团队收益显著,尤其对物理输出和法师英雄提升明显,因此敌方往往会投入更多资源防守。若想成功击杀火龙,需提前布置视野并确保中下两路线权,避免因敌方支援陷入被动。

相比之下,水龙的击杀难度较低,因其提供的冷却缩减和魔法抗性加成对前期节奏影响较平缓。水龙区域的争夺强度通常弱于火龙,尤其当队伍中有较多依赖技能的英雄时,可优先选择水龙作为突破口。需注意水龙的回血效果可能延长战斗时间,建议携带惩戒或爆发型打野英雄提高击杀效率。水龙更适合用于积累团队属性优势,而非作为决胜关键资源。

风龙因其攻速与移速加成的特性,通常在游走支援型阵容中更具价值。风龙的战斗难度取决于敌方打野动向,其地形开阔区域容易遭遇突袭,但风龙本身血量较低且无特殊战斗机制。若敌方缺乏位移技能,可快速集火击杀;若敌方存在强开团英雄,则需谨慎处理兵线后再行动。风龙收益在后期团战中更为明显,前期可选择性放弃。
土龙提供的护盾效果使其成为持久战中的优质选择,但土龙自身的防御属性较高,需要队伍具备持续输出能力。土龙战斗中需注意敌方上单或打野的切入,其狭窄地形易被范围技能覆盖。建议由坦克英雄吸引仇恨,输出位保持安全距离。土龙的优势在于增强团队容错率,适合劣势方作为翻盘资源,优势方则可通过控土龙压缩敌方发育空间。

远古巨龙作为游戏后期的核心资源,其真实伤害效果能直接决定团战胜负。虽然远古龙本身战斗力极强,但击杀难点在于时机的把控而非战斗本身。需确保敌方减员或关键技能冷却时再发起进攻,同时防范敌方抢龙意图。远古龙的战略价值远超普通元素龙,通常需要全员配合且提前清理周边视野。