建造预备兵营需要先在个人技术中完成相关研究,并确保拥有建设用地。研究完成后,点击建设用地消耗资源与政令即可开始建造,基础建造时间为四个半小时。若在同盟占领的郡内建设,时间可缩短至三小时;若进一步搭配民夫技术,还能再减少一小时建造时间。预备兵营最多可建造六个,升级后可提升预备兵存储量和训练量,每次升级增加5000存储量和1000训练量。

训练预备兵需安排一支队伍进入兵营,点击训练按钮并确认消耗。一级预备兵营单次训练量为2500,消耗20体力和2500铜钱,固定耗时12小时完成。训练量与兵营等级直接相关,与队伍兵力无关,因此建议用非主力队伍执行训练任务。训练完成后,预备兵会存储于兵营中,需通过运输功能输送至前线。

预备兵输送功能仅支持从预备兵营到大型要塞或野外军营的单向运输。点击运输选项后选择数量,运输部队将以300%正常行军速度送达目标,到达后自动返回且不占用要塞容量。中途可经要塞中转,但主城或分城的预备兵无法反向输送至前线。该设计要求玩家必须提前规划兵营位置,通常建议靠近交战区域或要塞群布局。
预备兵营的核心价值在于实现即时补兵。当大型要塞或野外军营接收到预备兵后,驻军可立即征兵,无需等待常规征兵时间。在征兵界面也可直接调用预备兵营中的兵力,但会消耗对应数量的预备兵。需注意立即征兵会消耗武将20点体力,而流浪军在野外立即征兵不消耗体力。
资源分配是预备兵营高效运作的关键。铜钱作为训练主要消耗品,需通过屯田或市场交易保障供应;石料、铁矿等基础资源则需平衡建筑升级与训练需求。建议夜间用闲置队伍训练预备兵,白天集中资源用于作战。同盟协同可进一步优化效率,例如在占领郡内集中建造兵营以缩短建造周期。

预备兵营的战术价值体现在持续作战能力上。高烈度战斗中,建议提前储备双倍预备兵并通过分城协同缓解压力。攻城时优先向前线要塞输送兵力,同时避免过度训练导致资源枯竭。最终需将预备兵营与军事设施结合,构建稳定的兵力循环体系。