大和在幻之试炼中的核心优势在于技能控制与生存能力的结合,但需注意其前期输出疲软的问题。开局应优先选择秘卷流或奥义流,秘卷推荐水龙卷或一字连柱,前者提供持续控制与伤害,后者爆发力更强但需精准操作。光门出现条件与通关速度、受击次数和血量密切相关,建议前三关尽量无伤以触发光门,选择减CD或伤害加成的增益。

中期需合理利用通灵兽弥补输出短板。忍犬的稳定性和仇恨吸引优于猿罗,尤其适合配合大聚怪技能。面对霸体首领时,开局需快速贴近并使用二一技能钉住目标,期间穿插秘卷补伤害。若光门出现通灵强化或秘卷优化能力必选,前者可提升通灵攻击至超越本体的水平,后者能缩短技能真空期。

后期重点在于应对高阶段BOSS的机制。仙人兜等隐藏BOSS需分阶段处理:一阶段保持远程消耗,二阶段利用大招无敌帧规避蛇毒伤害,三阶段优先破坏场地蛇头触发追踪攻击。若选择奥义流,需搭配替身回血奥义减伤等保命能力,并通过频繁释放奥义维持生存。

最终关卡需兼顾输出节奏与资源管理。商人的马车击打三次可触发战斗,但前期不建议尝试以免浪费试炼币。献祭房间需谨慎选择属性牺牲,暴击率与攻击力优先保留。秘卷流的终极形态是叠加多重标记之卷与攻击之卷,二者伤害可乘法叠加,但需牺牲部分生存能力换取爆发。
大胜利依赖对控制链的精确把控与资源分配的权衡。其操作上限较高,但通过合理规划技能组合与增益选择,即使非顶尖战力也能稳定通关。