诛仙手游合欢缠绵技能加点方案分享与讨论
合欢缠绵流派标准加点方案为一重飞花1点、旧梦1点,忘忧与风流全部点满;二重秋波2点过渡,激励、销魂、江南全部点满,祈福根据场景选择点满;三重浮光1点即可,幻真、缥缈、凝神、绝恋全部点满,核心技能缠绵直接点满;天书主修离恨系,副修心殇系,离恨重点点出悱恻、绝情、情切提升缠绵伤害与冷却缩减,心殇侧重气血加成与续航回复,这套加点兼顾单挑竞技与副本输出两种场景,是目前合欢缠绵路线通用最优加点配置。

一重技能加点侧重被动属性积累,飞花仅投入1点满足技能解锁条件即可,多余点数不需要分配在此技能之上,旧梦保留1点用来驱散敌方身上的增益buff,面对高防御职业时能发挥额外作用,忘忧点满提升整体暴击概率,搭配天书能够进一步拉高暴伤数值,风流点满可以提升真气上限、命中属性以及气血值,配合离恨天书的本色、风情词条,把被动属性收益拉到最高,一重整体点数分配紧凑,不浪费任何技能点数,为后续核心技能加点留出充足空间。

二重是缠绵流派输出体系的核心阶段,激励作为合欢爆发的前置buff必须点满,搭配法宝灌魔属性能够大幅提升攻击力,是衔接缠绵技能打出高额伤害的关键,秋波只投入2点用来触发魅惑控制效果即可,不用点满节省点数,销魂点满提升魅惑精通,增强PVP当中的控制稳定性,江南作为缠绵之后的衔接输出技能需要点满,四段连续伤害可以完美承接缠绵带来的暴击加成,祈福点数可以灵活调整,跨服团战等持久战选择点满提升气血上限,日常副本玩法可以保留少量点数分配给其他控制技能。

三重技能围绕生存能力与核心突进技能打造,缠绵作为流派标志性技能点满之后,能够实现瞬移近身攻击,同时提供高额暴击率加成,五秒的增益窗口期刚好衔接江南全套技能,浮光只需要1点就可以获得移动速度加成,用于追击敌人或者撤离战场,幻真点满提升躲闪率同时恢复真气,解决缠绵流派真气消耗过快的问题,缥缈、凝神、绝恋全部点满,分别提升躲闪、基础攻击以及暴击伤害,补足刺客职业生存不足的短板,让合欢在近身输出时拥有更强的抗伤能力。
天书搭配决定缠绵技能的上限,离恨天书第二卷悱恻提升缠绵基础伤害,第四卷绝情缩短技能冷却时间,第五卷情切为缠绵附加额外暴伤加成,让单次技能伤害实现质变,副天书心殇舍弃部分命中属性,点出思恋、掠影词条,获得气血提升与浮光回血效果,改善缠绵流派续航薄弱的问题,连续技可以设置激励+幻真起手,随后释放缠绵近身,衔接秋波控制再接江南打满爆发,这套连招搭配加点,单挑面对远程职业可以快速突破拉扯,团战中能够切入敌方后排打出瞬间爆发。