确实存在一些对建城有特殊效果的建筑物。比如床弩这种防御建筑,它不仅能自动攻击来犯的敌军,还能专门针对攻城器械进行打击,不过需要咱们派部队去操作才能发挥作用,而且武将的体力和兵力会直接影响它的战斗力。床弩最适合建在己方城池的城区或者前线要塞附近,能有效阻挡敌人的进攻势头。

望楼是另一种实用的特殊建筑,它就像咱们的前线哨所,既能提前发现敌情,又能增加守军数量来延缓敌人的攻势。升级望楼后,驻扎的武将统率和兵力都会提升,不过要注意的是多个望楼同时遇敌时,只有一支守军会出战,所以分散布置比扎堆更划算。
它能给土地或建筑套上护盾,在铁壁被破坏前,受保护的目标几乎不会受伤,就连非器械造成的破坏也会大幅降低。不过它没法建在城池或关卡上,得用在普通领地里才能发挥最大价值。这种建筑特别适合用来保护资源点和战略要道。

如果把分城建在6级以上的高级地块上,就能解锁钱庄、技工所等专属设施。比如7级地分城的技工所可以提升资源产量,9级地的酒馆能加快武将体力恢复,这些效果都和主城设施叠加,让咱们的发展速度翻倍。不过要注意主城迁入会覆盖原有特殊建筑,得提前规划好分城用途。

它像迷你军事基地,校场和兵营能快速扩充队伍,拜将台还能继承主城的阵营加成。选址时最好卡在资源区或交通要道,配合箭塔防守就变成进可攻退可守的枢纽。虽然城区被占只会暂时削弱兵力,但核心占领点一旦失守整个戍城就报废了,所以得多派兄弟协防。